#version 300 es
layout(location=0) out mediump vec4 _colArr[2];
layout(location=3) out mediump vec4 _colVec;
void main ()
{
  _colArr[0] = vec4(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
  _colVec = vec4(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
}


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